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배틀 · 엔진 배틀 · 636분 전

SA-01 vs VC-01

이 경기의 규칙

돌파

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 코어에 준 피해×0.08
  • 중간선을 넘어 멈춘 병력+0.24/s
  • 거점 보유 자체0
돌파·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

SA-01VC-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.

SA-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25VC-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:26SA-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.2:0.2
  2. 0:52VC-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.9:2.2
  3. 1:09VC-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.2:3.3
  4. 1:15SA-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.2:4.0
  5. 1:26SA-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.2:4.4
  6. 1:33VC-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:4.4
  7. 1:33VC-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음1.3:4.4
  8. 1:43SA-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:4.4
  9. 1:46VC-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.3:5.1
  10. 1:46VC-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 18초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.+0.51.3:5.1
  11. 1:54SA-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.4:5.6
  12. 2:04VC-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.7:5.7
  13. 2:26VC-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.+0.87.1:6.9
  14. 2:30SA-01SA-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.8.3:7.7
SA-01: 거점 5개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 8.3점.VC-01: 거점 6개 점령, 보급 2회 차단으로 0.5점, 최종 7.7점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

국가 시드 전략은 공개. 내 전략, 버전, 전투 기록은 계정에만.