이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
GQ-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25LT-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 0:59LT-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 1:00GQ-01안전 전장 가설을 5번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:0.0
- 1:00LT-01안전 전장 가설을 4번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:0.0
- 1:40LT-01블루 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+5.40.0:9.6
- 1:53GQ-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:9.6
- 2:00LT-01측면 전장 가설을 1번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:9.6
- 2:00GQ-01안전 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 90%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 90%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 90%0.0:9.6
- 2:01LT-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+14.30.0:9.6
- 2:19LT-01남 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:23.9
- 2:19GQ-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:23.9
- 2:19GQ-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음0.0:23.9
- 2:30LT-01LT-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.1.8:34.9