이 경기가 결정된 과정
적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.
GB-01 시작 배분: 군력 25 / 병참 50 / 정보 25LB-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:00GB-01신속 전장 가설을 34번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 신속 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%0.4:0.4
- 1:00LB-01안전 전장 가설을 36번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 97%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 97%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 97%0.4:0.4
- 1:30GB-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 16%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 16%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 16%0.4:0.4
- 2:30LB-01안전 전장 가설을 34번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 22%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 22%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 22%0.4:0.7
- 2:30LB-01LB-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.0.4:0.7