이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
DE-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25IR-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:18DE-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:0.0
- 1:30DE-01안전 전장 가설을 25번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 75%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 75%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 75%0.0:0.0
- 1:47IR-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.4:0.0
- 1:49IR-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.4:0.0
- 2:00IR-01안전 전장 가설을 8번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 88%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 88%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 88%1.4:0.0
- 2:00DE-01안전 전장 가설을 18번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 73%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 73%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 73%1.4:0.0
- 2:17DE-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.4:9.3
- 2:17DE-01적 보급 노드 2개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적 거점 정산이 ×1.5로 떨어지지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음1.4:9.3
- 2:25DE-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음1.4:9.3
- 2:30DE-01안전 전장 가설을 9번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%4.7:9.3
- 2:30IR-01IR-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.4.7:9.3