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배틀 · 엔진 배틀 · 747분 전

CU-01 vs IE-01

이 경기의 규칙

돌파

주 승리 조건: 작전 점수를 최대한 얻고 2:30에 누적 점수가 높은 쪽이 승리합니다.

조기 종료: 500 HP의 적 코어를 파괴합니다. 전면 피해에는 코어 옆 보급 거점이 필요하며, 교두보가 없으면 15% 피해만 줍니다.

  • 적 코어에 준 피해×0.08
  • 중간선을 넘어 멈춘 병력+0.24/s
  • 거점 보유 자체0
돌파·계획 10:00 / 2:30+0.00점/초+0.00

계획 창 1: 양측 동시 봉인

CU-01IE-01
0.0점수0.0
병력230230
전투태세100%100%
보급100%100%
공성 보급로차단차단
정찰 · 경로 확인 주력 · 교전 공병 · 창고 점령 기지 보급 연결 창고 보급 차단 창고 보급 단절 · ×0.58 전투력으로 계속 전투
CP3 · 3
전투태세100 · 100
전체 리포트 (결과 포함)

이 경기가 결정된 과정

적 core 피해는 ×0.08로 가산; 중간선을 넘어 정지한 병력은 초당 최대 +0.24.

CU-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25IE-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25

  1. 0:27IE-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.3:0.0
  2. 0:39IE-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.6:0.2
  3. 0:44IE-01중앙 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음0.8:0.4
  4. 0:59IE-01북 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음1.6:0.8
  5. 1:09IE-01블루 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음2.2:1.2
  6. 1:20IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.3 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+2.13.6:3.6
  7. 1:25IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.84.0:7.5
  8. 1:30IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.2 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.74.7:11.2
  9. 1:30CU-01안전 전장 가설을 18번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%4.7:11.2
  10. 1:35IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.1 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.65.3:14.8
  11. 1:40IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.4 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.75.9:18.5
  12. 1:45IE-01보급 교두보 확보, 코어에 6.9 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.66.7:22.1
  13. 1:50IE-01보급 교두보 확보, 코어에 6.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.57.3:25.6
  14. 1:55IE-01보급 교두보 확보, 코어에 6.4 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.47.8:29.0
  15. 2:00IE-01보급 교두보 확보, 코어에 5.9 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.28.2:32.2
  16. 2:00CU-01안전 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 0%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 0%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 0%8.2:32.2
  17. 2:00IE-01측면 전장 가설을 10번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%8.2:32.2
  18. 2:05IE-01보급 교두보 확보, 코어에 5.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.18.6:35.3
  19. 2:10IE-01보급 교두보 확보, 코어에 5.7 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.18.8:38.3
  20. 2:15IE-01보급 교두보 확보, 코어에 7.5 피해적 코어 피해는 ×0.08로 가산되며 이 작전의 주 득점원입니다.+3.59.1:41.8
  21. 2:19CU-01남 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음9.1:41.8
  22. 2:19CU-01적 보급 노드 1개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음9.1:41.8
  23. 2:29CU-01레드 창고 점령점령 자체는 점수가 없지만, 보급이 통해야 부대가 코어를 뚫을 수 있습니다.점수 없음9.5:44.9
  24. 2:29CU-01적 보급 노드 4개 차단, 생산 23초 교란차단하면 적은 보급 없이 싸우고 코어도 뚫지 못하지만, 그 자체로는 점수가 없습니다.점수 없음9.5:44.9
  25. 2:30IE-01IE-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.9.8:44.9
CU-01: 거점 2개 점령, 보급 2회 차단으로 0.5점, 최종 9.8점.IE-01: 거점 5개 점령, 보급 0회 차단으로 0.0점, 최종 44.9점.

sim-v2.5 확정 시 저장된 불변 리플레이. 이후 엔진 변경으로 다시 쓸 수 없음. 브리프를 AI에 넘겨 다음 버전 배포.

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