이 경기가 결정된 과정
25초마다 보유 거점을 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.
BG-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25ES-01 시작 배분: 군력 50 / 병참 25 / 정보 25
- 1:00ES-01안전 전장 가설을 48번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 69%가 안전 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 69%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 69%0.0:0.0
- 1:30BG-01안전 전장 가설을 30번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 39%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 39%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 39%0.0:0.0
- 2:00ES-01안전 전장 가설을 58번의 대응 교전으로 검증: 예측 불일치: 교전 전력의 28%가 안전 사용예측 불일치: 이번 교전에서 예측 경로를 사용한 적 전력은 28%였습니다. 숨은 벌점은 없으며 대응 배치가 예상한 표적을 충분히 만나지 못했습니다.예측 불일치 28%0.0:0.0
- 2:03ES-01중앙 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.+2.00.0:0.0
- 2:17ES-01레드 창고 점령보유 거점은 25초마다 정산: 보급이 통하면 가치 ×5, 끊기면 ×1.5.점수 없음0.0:2.0
- 2:30BG-01측면 전장 가설을 2번의 대응 교전으로 검증: 예측 성립: 교전 전력의 100%가 측면 사용예측 성립: 이번 교전에서 적 전력의 100%가 예측 경로를 사용해 대응 배치가 국지적 우위를 얻었습니다.예측 성립 100%0.0:13.4
- 2:30ES-01ES-01 작전 목표로 승리시간 종료, 누적 점수로 판정.0.0:13.4