この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
VN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25PT-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:27VN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 1:14VN-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.5:1.1
- 1:30VN-01安全ルート 戦場仮説を 24 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 17% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 17% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 17%4.5:1.5
- 1:35PT-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.8:1.5
- 1:42PT-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.0:1.8
- 1:47VN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.65.4:2.2
- 2:00VN-01安全ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%6.7:2.5
- 2:04VN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし6.7:2.5
- 2:10PT-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.76.8:3.2
- 2:28VN-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし8.0:6.0
- 2:28VN-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。+0.68.0:6.0
- 2:30PT-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%8.6:6.9
- 2:30VN-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 33% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 33% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 33%8.6:6.9
- 2:30VN-01VN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。8.6:6.9