この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
TO-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 25 / 情報 50NI-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25
- 1:00TO-01側面ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.9:0.1
- 1:00NI-01安全ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.9:0.1
- 1:02NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.1
- 1:16NI-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.1
- 1:30TO-01側面ルート 戦場仮説を 13 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.2:0.2
- 1:36TO-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.2
- 1:38NI-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.2
- 1:50TO-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.5
- 1:51NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.5
- 2:00TO-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.2:1.3
- 2:05TO-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:2.3
- 2:09NI-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.11.2:2.3
- 2:20TO-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:5.8
- 2:25NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.21.6:7.0
- 2:30NI-01NI-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.5:7.9