この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
MR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25GY-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:35GY-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.51.0:1.0
- 0:37MR-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:1.0
- 0:58GY-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.52.5:3.1
- 1:18MR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.8:3.9
- 1:22GY-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.8:3.9
- 1:30MR-01安全ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%3.0:3.9
- 1:30GY-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%3.0:3.9
- 1:36MR-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:4.0
- 1:44GY-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:4.0
- 1:48GY-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:4.0
- 1:56MR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:4.0
- 1:56MR-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし3.0:4.0
- 1:57GY-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:4.0
- 2:11MR-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.6:4.3
- 2:11MR-01敵補給ノード 3 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。+0.73.6:4.3
- 2:12GY-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.6:4.3
- 2:26MR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.86.2:4.3
- 2:27GY-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし6.2:4.3
- 2:30MR-01MR-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。7.0:4.3