この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
MA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25GB-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25
- 0:38GB-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:0.2
- 0:53GB-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.5:0.2
- 1:00MA-01側面ルート 戦場仮説を 22 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 82% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 82% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 82%3.8:0.2
- 1:15GB-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.54.4:1.0
- 1:16MA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.4:1.0
- 1:17MA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.4:1.0
- 1:30MA-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.5:1.4
- 1:31MA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.5:1.4
- 1:32GB-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.5:1.4
- 1:42GB-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.9:1.4
- 1:45MA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.3:1.4
- 2:00MA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.07.3:1.8
- 2:00MA-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%7.3:1.8
- 2:04GB-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし7.3:1.8
- 2:22MA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし7.9:4.0
- 2:22GB-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.07.9:4.0
- 2:30MA-01安全ルート 戦場仮説を 2 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 29% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 29% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 29%7.9:6.1
- 2:30MA-01MA-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。7.9:6.1