この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
KP-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25DK-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:40DK-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.70.6:1.7
- 0:41KP-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:1.7
- 1:05DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:3.5
- 1:07KP-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:3.5
- 1:17DK-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.60.8:3.9
- 1:25KP-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:4.9
- 1:30KP-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:5.2
- 1:30DK-01安全ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 73% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 73% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 73%0.8:5.2
- 1:43DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:5.7
- 1:58DK-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.60.8:7.1
- 2:00KP-01側面ルート 戦場仮説を 20 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:7.7
- 2:09KP-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:8.3
- 2:22KP-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.92.7:9.3
- 2:24DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.7:9.3
- 2:30KP-01側面ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.4:9.4
- 2:30DK-01DK-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.4:9.4