この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
JP-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25CR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 2:00JP-01安全ルート 戦場仮説を 19 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 10% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 10% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 10%2.2:2.2
- 2:00CR-01安全ルート 戦場仮説を 19 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 10% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 10% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 10%2.2:2.2
- 2:30JP-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%2.5:2.5
- 2:30CR-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%2.5:2.5
- 2:30引き分け時間切れ。累計得点で決着。2.5:2.5