この試合が決まった経緯
25 秒ごとに保持中の拠点を精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。
IR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25CI-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:26IR-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:0.0
- 0:47IR-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+12.00.0:0.0
- 0:53CI-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし12.0:0.0
- 0:53CI-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 13 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし12.0:0.0
- 1:00IR-01側面ルート 戦場仮説を 19 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%12.0:0.0
- 1:00CI-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%12.0:0.0
- 1:09CI-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし12.0:0.0
- 1:09CI-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 18 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし12.0:0.0
- 1:30IR-01側面ルート 戦場仮説を 25 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%12.0:3.6
- 1:30CI-01側面ルート 戦場仮説を 19 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%12.0:3.6
- 1:54IR-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし12.0:7.2
- 2:02IR-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+12.012.0:7.2
- 2:06CI-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし24.0:7.2
- 2:06CI-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし24.0:7.2
- 2:24IR-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし24.0:7.2
- 2:26CI-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし24.0:7.2
- 2:26CI-01敵補給ノード 2 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。+1.524.0:7.2
- 2:30IR-01IR-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。26.1:8.7