この試合が決まった経緯
25 秒ごとに保持中の拠点を精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。
DZ-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25AE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:00DZ-01高速ルート 戦場仮説を 43 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が高速ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.0:0.0
- 1:30DZ-01高速ルート 戦場仮説を 43 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が高速ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.0:0.0
- 1:30AE-01安全ルート 戦場仮説を 42 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 84% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 84% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 84%0.0:0.0
- 1:53AE-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:0.0
- 2:00AE-01安全ルート 戦場仮説を 32 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 61% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 61% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 61%0.0:0.0
- 2:09DZ-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:2.0
- 2:24DZ-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:2.0
- 2:25AE-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:2.0
- 2:30AE-01AE-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。1.3:3.9