この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
DE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25YE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:43DE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.9
- 0:52YE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.8:1.6
- 1:10DE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.5:2.9
- 1:16YE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.8:3.2
- 1:35DE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.0:3.5
- 1:38YE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.0:3.5
- 1:48DE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.0:3.5
- 2:00DE-01安全ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 25% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 25% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 25%4.4:3.6
- 2:14DE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.1:3.6
- 2:30DE-01側面ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.6:4.1
- 2:30YE-01側面ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.6:4.1
- 2:30YE-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.6:4.1
- 2:30DE-01DE-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。6.6:4.1