この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
BN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25TG-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:54TG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.2
- 1:00BN-01高速ルート 戦場仮説を 15 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が高速ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.5:0.2
- 1:12BN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.2
- 1:17TG-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.2
- 1:21BN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.2
- 1:38BN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.2
- 1:54BN-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:0.3
- 2:00TG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.11.3:1.5
- 2:00BN-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.3:1.5
- 2:00TG-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.3:1.5
- 2:02BN-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.5
- 2:20BN-01補給橋頭堡を確立、コアに 12.6 ダメージ敵コアへの損害は ×0.08 で加点、この作戦の主な得点源。+4.86.3:6.6
- 2:25BN-01補給橋頭堡を確立、コアに 12.6 ダメージ敵コアへの損害は ×0.08 で加点、この作戦の主な得点源。+5.712.0:7.9
- 2:30BN-01補給橋頭堡を確立、コアに 12.6 ダメージ敵コアへの損害は ×0.08 で加点、この作戦の主な得点源。+5.717.7:8.9
- 2:30BN-01側面ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%17.7:8.9
- 2:30BN-01BN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。17.7:8.9