この試合が決まった経緯
敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。
ZA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25ME-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30ME-01安全ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 24% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 24% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 24%0.0:0.0
- 1:30ZA-01安全ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 29% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 29% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 29%0.0:0.0
- 2:00ME-01安全ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 32% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 32% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 32%0.0:0.0
- 2:30ME-01安全ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 32% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 32% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 32%0.0:0.0
- 2:30引き分け時間切れ。累計得点で決着。0.0:0.0