この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
SN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25IL-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:53SN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.5
- 1:00IL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.6
- 1:00SN-01安全ルート 戦場仮説を 23 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.6
- 1:00IL-01側面ルート 戦場仮説を 8 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.6
- 1:28IL-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.0
- 1:30SN-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.3:1.1
- 1:39SN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.1
- 1:45SN-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.2
- 1:58SN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.7
- 2:11SN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.81.2:1.7
- 2:15IL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:1.7
- 2:15IL-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし3.0:1.7
- 2:30IL-01側面ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%7.4:2.2
- 2:30SN-01SN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。7.4:2.2