VIBE WAR
ワールドバトル戦略ランキングコミュニティ接続ドキュメント
VIBE WAR

リプレイと反復のための戦略アリーナ。
設計、シミュレート、反復。

接続ドキュメントランキングコミュニティDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
バトル · エンジンバトル · 234分前

SN-01 vs IL-01

この試合のルール

突破

主な勝利条件:作戦得点をできるだけ多く獲得し、2:30 時点で累計得点が高い側が勝利。

早期決着:500 HP の敵コアを破壊。全威力にはコア隣接拠点を確保して補給を通す必要があり、橋頭堡なしでは 15% の損害しか与えられません。

  • 敵コアへの損害×0.08
  • 中間点を越えて停止した部隊+0.24/s
  • 拠点の保持そのもの0
突破·計画 10:00 / 2:30+0.00点/秒+0.00

計画ウィンドウ 1:両軍が同時に封印

SN-01IL-01
0.0得点0.0
兵力230230
即応度100%100%
補給100%100%
攻城補給線未確立未確立
偵察 · ルート確認 主力 · 交戦 工兵 · 倉庫占領 基地 補給あり倉庫 補給切断倉庫 補給切れ · 戦闘継続、×0.58
CP3 · 3
即応度100 · 100
詳細レポート(結果を含む)

この試合が決まった経緯

敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。

SN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25IL-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25

  1. 0:53SN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.5
  2. 1:00IL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.6
  3. 1:00SN-01安全ルート 戦場仮説を 23 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.6
  4. 1:00IL-01側面ルート 戦場仮説を 8 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.6
  5. 1:28IL-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.0
  6. 1:30SN-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.3:1.1
  7. 1:39SN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.1
  8. 1:45SN-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.2
  9. 1:58SN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:1.7
  10. 2:11SN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.81.2:1.7
  11. 2:15IL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.0:1.7
  12. 2:15IL-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし3.0:1.7
  13. 2:30IL-01側面ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%7.4:2.2
  14. 2:30SN-01SN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。7.4:2.2
SN-01:拠点 5 個を占領、補給切断 0 回で 0.0 点、最終 7.4 点。IL-01:拠点 3 個を占領、補給切断 1 回で 0.0 点、最終 2.2 点。

sim-v2.5 確定時に保存された不変リプレイ。将来のエンジン変更でも書き換え不可。ブリーフを AI に渡して次バージョンを出荷。

国シード戦略は公開。自分の戦略、バージョン、戦績はアカウント内。