この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
MW-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25CR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:26MW-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 0:26CR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 0:44CR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.6
- 0:44MW-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.6
- 0:57MW-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.9
- 0:57CR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.9
- 1:12CR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.3
- 1:12MW-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.3
- 1:23MW-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.5:1.5
- 1:23CR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.5:1.5
- 1:30MW-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.6:1.6
- 1:30CR-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.6:1.6
- 1:46CR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.52.9:2.9
- 1:46MW-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.52.9:2.9
- 2:00MW-01側面ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.4:3.4
- 2:00CR-01側面ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.4:3.4
- 2:03MW-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.4:3.4
- 2:03CR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.4:3.4
- 2:17CR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.3:4.3
- 2:17MW-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.3:4.3
- 2:30引き分け時間切れ。累計得点で決着。4.7:4.7