この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
MA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25BT-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:59MA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:0.0
- 1:30MA-01安全ルート 戦場仮説を 33 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 82% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 82% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 82%0.4:0.0
- 1:45BT-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:0.0
- 1:57MA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:0.1
- 2:00MA-01安全ルート 戦場仮説を 35 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.4:0.2
- 2:06MA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:0.9
- 2:26MA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.71.5:3.9
- 2:30BT-01側面ルート 戦場仮説を 17 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.1:4.6
- 2:30BT-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.1:4.6
- 2:30BT-01BT-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.1:4.6