この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
IQ-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25YE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:00YE-01安全ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:0.3
- 1:30IQ-01側面ルート 戦場仮説を 13 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.5:0.3
- 2:00IQ-01側面ルート 戦場仮説を 18 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.2:0.3
- 2:30IQ-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.4:4.1
- 2:30YE-01YE-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.4:4.1