この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
GT-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25UA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:41UA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.3
- 0:42GT-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.3
- 0:51GT-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.6
- 1:04UA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.6
- 1:16GT-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.9
- 1:27UA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:1.7
- 1:30UA-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.6:2.0
- 1:34GT-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:2.0
- 1:48GT-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:2.1
- 1:49UA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:2.1
- 1:58UA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:2.3
- 2:00UA-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.6:2.5
- 2:03UA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:2.5
- 2:16UA-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.2:2.9
- 2:16GT-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.24.2:2.9
- 2:30GT-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.9:3.3
- 2:30UA-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.9:3.3
- 2:30GT-01GT-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。6.9:3.3