この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
GA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25TL-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:35GA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:0.1
- 0:43TL-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:0.2
- 0:46TL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.4
- 1:00GA-01側面ルート 戦場仮説を 15 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.2:0.9
- 1:00TL-01側面ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.2:0.9
- 1:09GA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.9
- 1:11TL-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.9
- 1:27TL-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.5
- 1:30GA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.9
- 1:51GA-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:2.2
- 1:55TL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:2.2
- 2:00TL-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.6:2.2
- 2:00GA-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 67% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 67% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 67%1.6:2.2
- 2:05GA-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.82.4:2.2
- 2:22TL-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.74.2:3.0
- 2:29GA-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.64.9:3.7
- 2:30GA-01GA-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.5:4.6