この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
DM-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25SM-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30DM-01安全ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 4% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 4% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 4%1.5:1.6
- 1:30SM-01安全ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 11% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 11% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 11%1.5:1.6
- 1:51DM-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.1:2.0
- 1:59DM-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.5:2.2
- 2:00DM-01安全ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 16% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 16% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 16%2.8:2.2
- 2:00SM-01安全ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 52% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 52% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 52%2.8:2.2
- 2:30SM-01SM-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.1:5.6