この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
CI-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25RO-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:28RO-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.0:0.2
- 0:46RO-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:1.2
- 0:52CI-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:1.7
- 1:00RO-01側面ルート 戦場仮説を 24 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%1.0:2.3
- 1:08RO-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:2.6
- 1:09CI-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:2.6
- 1:19CI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:3.1
- 1:21RO-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:3.5
- 1:30RO-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.8:3.7
- 1:31RO-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.8:3.7
- 1:45CI-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.3:3.7
- 1:45RO-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.3:3.7
- 1:58RO-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.8:3.7
- 2:00RO-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.9:3.7
- 2:01CI-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.9:3.7
- 2:10RO-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.74.2:4.7
- 2:19CI-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.95.3:5.4
- 2:28RO-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし6.6:5.9
- 2:30CI-01安全ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.8:6.0
- 2:30CI-01CI-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。6.8:6.0