この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
BE-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25NG-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:25BE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 0:43NG-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.5
- 0:46BE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.7
- 0:48NG-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.7
- 1:00NG-01安全ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.4:1.0
- 1:05BE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:1.0
- 1:20NG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:1.0
- 1:23BE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:1.0
- 1:30BE-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 80% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 80% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 80%1.4:1.0
- 1:41BE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.7:1.0
- 1:50NG-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:1.0
- 2:00NG-01側面ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.4:1.0
- 2:08BE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.8:1.0
- 2:08NG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.8:1.0
- 2:23BE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.4:2.3
- 2:24NG-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.53.4:2.3
- 2:30NG-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%3.6:3.3
- 2:30BE-01BE-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。3.6:3.3