この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
BD-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25NE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:24NE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 0:26BD-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.3
- 1:00NE-01安全ルート 戦場仮説を 23 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 82% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 82% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 82%0.6:1.2
- 1:20BD-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:1.7
- 1:30NE-01側面ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.6:1.9
- 1:38NE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.50.8:2.0
- 1:39BD-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:2.0
- 1:55NE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:3.3
- 2:00NE-01側面ルート 戦場仮説を 13 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.1:3.4
- 2:04BD-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.1:3.4
- 2:13NE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.1:3.9
- 2:20BD-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+1.04.0:4.1
- 2:27NE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.0:4.1
- 2:30BD-01側面ルート 戦場仮説を 2 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%5.5:4.1
- 2:30BD-01BD-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.5:4.1