この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
TR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25GH-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:46TR-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.51.9:0.6
- 1:07TR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.9:1.7
- 1:23TR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.3:2.7
- 1:29GH-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.4:3.0
- 1:30TR-01安全ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.4:3.0
- 1:42GH-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.5:3.0
- 1:47TR-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.5:3.1
- 1:53GH-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.54.5:3.3
- 2:00GH-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.9:3.8
- 2:00TR-01安全ルート 戦場仮説を 2 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 50% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 50% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 50%4.9:3.8
- 2:02TR-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.9:3.8
- 2:04TR-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.9:3.8
- 2:07GH-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.1:3.9
- 2:21GH-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.75.2:5.7
- 2:29TR-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.2:6.4
- 2:30GH-01GH-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.2:6.8