この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
SV-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25ER-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:27SV-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.0
- 0:27ER-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.0
- 0:44SV-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.2
- 0:53ER-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.8
- 1:00ER-01側面ルート 戦場仮説を 7 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.0:1.0
- 1:00SV-01安全ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 78% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 78% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 78%1.0:1.0
- 1:03SV-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.0:1.0
- 1:10ER-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.4:1.0
- 1:19SV-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.4:1.0
- 1:27ER-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:1.0
- 1:30ER-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.0:1.0
- 1:44ER-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:1.4
- 1:53SV-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.84.0:2.2
- 2:00SV-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%5.2:2.7
- 2:13SV-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.2:3.0
- 2:23ER-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.65.2:4.1
- 2:26SV-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.2:4.6
- 2:30SV-01SV-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.2:5.2