この試合が決まった経緯
敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。
SR-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25EC-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30EC-01安全ルート 戦場仮説を 24 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 17% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 17% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 17%0.0:0.0
- 1:30SR-01安全ルート 戦場仮説を 22 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 25% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 25% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 25%0.0:0.0
- 1:40SR-01赤倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし0.0:0.1
- 2:00EC-01安全ルート 戦場仮説を 18 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 20% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 20% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 20%0.0:3.1
- 2:30SR-01安全ルート 戦場仮説を 2 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.0:7.5
- 2:30EC-01EC-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。0.0:7.5