この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
NL-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25BG-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:00NL-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 90% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 90% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 90%1.1:0.2
- 2:00BG-01側面ルート 戦場仮説を 19 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.4:1.5
- 2:30BG-01側面ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.1:2.2
- 2:30BG-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.1:2.2
- 2:30NL-01NL-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。3.1:2.2