この試合が決まった経緯
敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。
ME-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25ZA-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30ME-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 37% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 37% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 37%0.0:0.0
- 2:00ME-01安全ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 31% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 31% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 31%0.0:0.0
- 2:00ZA-01安全ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 34% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 34% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 34%0.0:0.0
- 2:30ZA-01安全ルート 戦場仮説を 30 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 33% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 33% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 33%0.0:0.0
- 2:30引き分け時間切れ。累計得点で決着。0.0:0.0