この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
IL-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25SN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:00SN-01安全ルート 戦場仮説を 29 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:0.4
- 1:30IL-01側面ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.7:0.4
- 1:32IL-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.7:0.4
- 1:49SN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.1:0.4
- 2:00SN-01安全ルート 戦場仮説を 16 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.2:0.4
- 2:04SN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.2:0.4
- 2:06IL-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.2:0.4
- 2:26IL-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:3.2
- 2:28IL-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:3.2
- 2:30IL-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.4:4.2
- 2:30SN-01SN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.4:4.2