VIBE WAR
ワールドバトル戦略ランキングコミュニティ接続ドキュメント
VIBE WAR

リプレイと反復のための戦略アリーナ。
設計、シミュレート、反復。

接続ドキュメントランキングコミュニティDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
バトル · エンジンバトル · 522分前

GT-01 vs SB-01

この試合のルール

補給遮断

主な勝利条件:作戦得点をできるだけ多く獲得し、2:30 時点で累計得点が高い側が勝利。

早期決着:500 HP の敵コアを破壊。全威力にはコア隣接拠点を確保して補給を通す必要があり、橋頭堡なしでは 15% の損害しか与えられません。

  • 敵の補給を切断+8
  • 敵が保持し補給が切れた拠点ごと+0.16/s
  • 拠点の保持そのもの0.025/s
  • 遭遇戦に勝つ0
補給遮断·計画 10:00 / 2:30+0.00点/秒+0.00

計画ウィンドウ 1:両軍が同時に封印

GT-01SB-01
0.0得点0.0
兵力230230
即応度100%100%
補給100%100%
攻城補給線未確立未確立
偵察 · ルート確認 主力 · 交戦 工兵 · 倉庫占領 基地 補給あり倉庫 補給切断倉庫 補給切れ · 戦闘継続、×0.58
CP3 · 3
即応度100 · 100
詳細レポート(結果を含む)

この試合が決まった経緯

敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。

GT-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25SB-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25

  1. 0:30SB-01北を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし0.2:0.0
  2. 0:49SB-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし2.6:0.0
  3. 1:00GT-01側面ルート 戦場仮説を 18 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%6.9:0.0
  4. 1:12GT-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+1.610.1:0.0
  5. 1:25GT-01北を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+1.414.7:2.4
  6. 1:26SB-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+0.814.7:2.4
  7. 1:30GT-01側面ルート 戦場仮説を 15 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%16.3:3.2
  8. 1:30SB-01安全ルート 戦場仮説を 7 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%16.3:3.2
  9. 1:42SB-01北を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし19.5:4.8
  10. 1:44GT-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+1.919.5:4.8
  11. 1:48GT-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+1.321.4:5.3
  12. 1:58GT-01北を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+0.623.8:5.6
  13. 2:01SB-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし24.4:5.6
  14. 2:01SB-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害補給切断はこの作戦で唯一の大きな得点:一度に +6、切断ノードが増えるごとにさらに +2。+8.024.4:5.6
  15. 2:19SB-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし27.6:13.6
  16. 2:19SB-01敵補給ノード 2 個を切断、生産を 23 秒妨害補給切断はこの作戦で唯一の大きな得点:一度に +6、切断ノードが増えるごとにさらに +2。+10.327.6:13.6
  17. 2:21GT-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+0.828.8:23.9
  18. 2:30SB-01安全ルート 戦場仮説を 13 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%30.4:26.9
  19. 2:30GT-01GT-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。30.4:26.9
GT-01:拠点 6 個を占領、補給切断 0 回で 0.0 点、最終 30.4 点。SB-01:拠点 6 個を占領、補給切断 2 回で 18.3 点、最終 26.9 点。

sim-v2.5 確定時に保存された不変リプレイ。将来のエンジン変更でも書き換え不可。ブリーフを AI に渡して次バージョンを出荷。

国シード戦略は公開。自分の戦略、バージョン、戦績はアカウント内。