この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
GD-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25PY-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25
- 0:43GD-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.2
- 1:00GD-01側面ルート 戦場仮説を 2 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.0:0.2
- 1:00PY-01安全ルート 戦場仮説を 24 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.0:0.2
- 1:30GD-01側面ルート 戦場仮説を 9 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.0:0.2
- 1:40PY-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:0.2
- 2:04PY-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.5:0.2
- 2:17GD-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.5:1.1
- 2:30PY-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.7:2.9
- 2:30PY-01PY-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.7:2.9