この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
DZ-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25NP-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:17NP-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.5
- 1:17DZ-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:0.5
- 1:30DZ-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.7:0.7
- 1:30NP-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.7:0.7
- 1:36DZ-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:0.7
- 1:36NP-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:0.7
- 1:49NP-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.3
- 1:49DZ-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.3
- 2:00DZ-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.7:1.7
- 2:00NP-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.7:1.7
- 2:12DZ-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:2.0
- 2:12NP-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:2.0
- 2:27NP-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.62.4:2.4
- 2:27DZ-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.62.4:2.4
- 2:30DZ-01DZ-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。3.0:3.0