この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
DK-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25NI-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25
- 0:33DK-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.3
- 0:34NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.3
- 0:42DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.4
- 0:57NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.1:0.4
- 1:00NI-01側面ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.2:0.4
- 1:02NI-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.4
- 1:06DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.2:0.4
- 1:06DK-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし1.2:0.4
- 1:27NI-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:0.6
- 1:30DK-01安全ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.8:0.6
- 1:39NI-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:0.6
- 1:40NI-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:0.8
- 1:55DK-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.8:1.5
- 1:55DK-01敵補給ノード 4 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし3.8:1.5
- 1:58NI-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.8:1.5
- 2:00NI-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.1:1.9
- 2:10DK-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.6:2.0
- 2:25DK-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし5.0:4.2
- 2:26NI-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.55.0:4.2
- 2:30DK-01安全ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%5.0:4.7
- 2:30DK-01DK-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.0:4.7