この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
DE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25NE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:24NE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.0:0.2
- 0:49DE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:0.9
- 1:00DE-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.6:1.1
- 1:09DE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:1.2
- 1:30NE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.3:1.7
- 1:47DE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:1.9
- 1:48NE-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.6:1.9
- 2:00NE-01側面ルート 戦場仮説を 3 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.1:2.0
- 2:00DE-01安全ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 94% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 94% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 94%2.1:2.0
- 2:06NE-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.1:2.0
- 2:18NE-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.3:2.0
- 2:24DE-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:2.0
- 2:24DE-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし2.4:2.0
- 2:30NE-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.6:2.5
- 2:30DE-01DE-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。2.6:2.5