この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
CN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25MU-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:26CN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.0
- 0:27MU-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.0
- 1:00MU-01側面ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.3
- 1:10MU-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.3:0.3
- 1:30CN-01安全ルート 戦場仮説を 13 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.5
- 1:30MU-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:0.5
- 2:00MU-01側面ルート 戦場仮説を 21 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.3:1.3
- 2:30CN-01CN-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.6:2.0