この試合が決まった経緯
25 秒ごとに保持中の拠点を精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。
AE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25JO-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:24AE-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+1.70.0:0.0
- 0:46AE-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+10.21.7:0.0
- 0:52JO-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし11.8:0.0
- 0:52JO-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 13 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし11.8:0.0
- 1:00AE-01側面ルート 戦場仮説を 11 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%11.8:0.0
- 1:06JO-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし11.8:0.0
- 1:06JO-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 18 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし11.8:0.0
- 1:21AE-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし11.8:3.3
- 1:30AE-01側面ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%11.8:3.3
- 1:36JO-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+1.811.8:3.3
- 1:37AE-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+5.011.8:3.3
- 1:49AE-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし16.8:5.1
- 1:52JO-01青倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし16.8:5.1
- 1:52JO-01敵補給ノード 2 個を切断、生産を 18 秒妨害切断すると敵の拠点は ×1.5 精算まで落ちるが、それ自体は加点にならない。加点なし16.8:5.1
- 1:57AE-01赤倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし16.8:5.1
- 2:11JO-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし20.1:6.5
- 2:29JO-01赤倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+14.820.1:6.5
- 2:30JO-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 75% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 75% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 75%20.1:21.3
- 2:30JO-01JO-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。20.1:21.3