この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
UZ-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25BY-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30BY-01側面ルート 戦場仮説を 20 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:0.8
- 1:30UZ-01安全ルート 戦場仮説を 51 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 61% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 61% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 61%0.8:0.8
- 2:00BY-01側面ルート 戦場仮説を 20 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.9:1.9
- 2:12UZ-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.81.6:2.3
- 2:28UZ-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.74.2:2.4
- 2:30UZ-01安全ルート 戦場仮説を 8 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.9:2.4
- 2:30UZ-01UZ-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.9:2.4