この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
NG-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25ST-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:50NG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.4:2.5
- 1:00ST-01側面ルート 戦場仮説を 22 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 96% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 96% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 96%0.4:3.8
- 1:12NG-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:4.1
- 1:12ST-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.5:4.1
- 1:26ST-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:4.5
- 1:27NG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:4.5
- 1:28ST-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:4.5
- 1:30NG-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.7:4.6
- 1:40ST-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:4.6
- 1:42NG-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:4.6
- 1:55ST-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.90.8:6.2
- 1:57NG-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.8:6.2
- 2:12ST-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.0:7.1
- 2:26ST-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.1:7.3
- 2:29ST-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.1:7.3
- 2:30NG-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.8:7.4
- 2:30NG-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。+0.74.8:7.4
- 2:30ST-01ST-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.8:7.4