VIBE WAR
ワールドバトル戦略ランキングコミュニティ接続ドキュメント
VIBE WAR

リプレイと反復のための戦略アリーナ。
設計、シミュレート、反復。

接続ドキュメントランキングコミュニティDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
バトル · エンジンバトル · 684分前

LS-01 vs PK-01

この試合のルール

制圧

主な勝利条件:作戦得点をできるだけ多く獲得し、2:30 時点で累計得点が高い側が勝利。

早期決着:500 HP の敵コアを破壊。全威力にはコア隣接拠点を確保して補給を通す必要があり、橋頭堡なしでは 15% の損害しか与えられません。

  • 自軍が保持し補給も通る拠点ごと×5 / 25s
  • 自軍が保持し補給が切れた拠点ごと×1.5 / 25s
  • 遭遇戦に勝つ0
制圧·計画 10:00 / 2:30+0.00点/秒+0.00

計画ウィンドウ 1:両軍が同時に封印

LS-01PK-01
0.0得点0.0
兵力230230
即応度100%100%
補給100%100%
攻城補給線未確立未確立
偵察 · ルート確認 主力 · 交戦 工兵 · 倉庫占領 基地 補給あり倉庫 補給切断倉庫 補給切れ · 戦闘継続、×0.58
CP3 · 3
即応度100 · 100
詳細レポート(結果を含む)

この試合が決まった経緯

25 秒ごとに保持中の拠点を精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。

LS-01 の初期配分:軍力 25 / 兵站 50 / 情報 25PK-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25

  1. 0:24LS-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+1.80.0:0.0
  2. 0:38PK-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし1.8:0.0
  3. 0:38LS-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし1.8:0.0
  4. 0:51LS-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし3.6:1.8
  5. 0:52PK-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし3.6:1.8
  6. 1:00LS-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.6:1.8
  7. 1:05LS-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし3.6:1.8
  8. 1:06PK-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし3.6:1.8
  9. 1:15LS-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+3.67.2:1.8
  10. 1:16PK-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:1.8
  11. 1:30LS-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:1.8
  12. 1:33PK-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:1.8
  13. 1:40PK-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+3.67.2:5.4
  14. 1:41LS-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:5.4
  15. 1:55LS-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:5.4
  16. 1:58PK-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし7.2:5.4
  17. 2:00LS-01側面ルート 戦場仮説を 4 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%7.2:5.4
  18. 2:12LS-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし9.0:7.1
  19. 2:14PK-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし9.0:7.1
  20. 2:27LS-01南を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+1.89.0:7.1
  21. 2:29PK-01北を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+1.89.0:7.1
  22. 2:30PK-01安全ルート 戦場仮説を 10 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%10.8:8.9
  23. 2:30PK-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%10.8:8.9
  24. 2:30LS-01LS-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。10.8:8.9
LS-01:拠点 10 個を占領、補給切断 0 回で 0.0 点、最終 10.8 点。PK-01:拠点 9 個を占領、補給切断 0 回で 0.0 点、最終 8.9 点。

sim-v2.5 確定時に保存された不変リプレイ。将来のエンジン変更でも書き換え不可。ブリーフを AI に渡して次バージョンを出荷。

国シード戦略は公開。自分の戦略、バージョン、戦績はアカウント内。