この試合が決まった経緯
敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。
JP-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25MX-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30MX-01安全ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 4% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 4% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 4%0.0:0.0
- 1:48MX-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし0.0:0.0
- 2:11JP-01中央を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。+0.73.4:0.0
- 2:26JP-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし5.6:2.2
- 2:30MX-01安全ルート 戦場仮説を 7 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%5.9:2.2
- 2:30JP-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%5.9:2.2
- 2:30MX-01安全ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%5.9:2.2
- 2:30JP-01JP-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。5.9:2.2