この試合が決まった経緯
25 秒ごとに保持中の拠点を精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。
BY-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25GH-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:57BY-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし0.0:0.0
- 1:00BY-01側面ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.0:0.0
- 1:16GH-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし2.1:0.0
- 1:28BY-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし2.1:0.0
- 1:30BY-01側面ルート 戦場仮説を 20 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.1:0.0
- 1:30GH-01安全ルート 戦場仮説を 20 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が安全ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%2.1:0.0
- 1:39BY-01赤倉庫を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。+3.42.1:0.0
- 1:58GH-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし5.5:0.0
- 2:00BY-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%5.5:0.0
- 2:16BY-01中央を占領保持中の拠点は 25 秒ごとに精算:補給が通っていれば価値 ×5、切れていれば ×1.5。加点なし6.9:1.9
- 2:30BY-01BY-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。10.3:1.9