この試合が決まった経緯
敵の補給線切断:一度に +8。敵が保持しながら補給できない拠点:毎秒 +0.16。自軍が補給できている拠点:毎秒 +0.025 — 拠点の保持自体はほとんど得点になりません。
BT-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25GD-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30BT-01側面ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 94% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 94% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 94%0.0:0.0
- 1:37GD-01青倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし0.0:0.0
- 1:46GD-01赤倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし1.3:0.0
- 2:00GD-01側面ルート 戦場仮説を 15 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%3.6:0.3
- 2:20BT-01赤倉庫を占領拠点の保持は 0.16/秒 — しかも敵が保持し、その補給をこちらが切断している間だけ。加点なし14.5:0.9
- 2:20BT-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害補給切断はこの作戦で唯一の大きな得点:一度に +6、切断ノードが増えるごとにさらに +2。+8.714.5:0.9
- 2:30BT-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%16.0:2.2
- 2:30GD-01側面ルート 戦場仮説を 12 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%16.0:2.2
- 2:30BT-01BT-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。16.0:2.2