この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
BN-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25FM-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 0:26BN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.2:0.0
- 0:45BN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.3
- 0:52FM-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.6:0.3
- 1:00BN-01側面ルート 戦場仮説を 18 回の対応交戦で検証:予測ずれ:交戦戦力の 0% が側面ルートを使用予測ずれ:この交戦で予測ルートを使った敵戦力は 0% でした。隠れた罰はなく、対応配置が想定した相手に十分会えなかっただけです。予測ずれ 0%0.7:0.3
- 1:02BN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.7:0.3
- 1:07BN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし0.9:0.5
- 1:19BN-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.1:0.7
- 1:20FM-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.61.5:1.3
- 1:30BN-01側面ルート 戦場仮説を 6 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%1.7:1.7
- 1:35BN-01北を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.7:1.7
- 1:39FM-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.7:1.7
- 1:50BN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:2.3
- 1:53FM-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.4:2.3
- 1:56BN-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.7:2.3
- 2:00FM-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.9:2.3
- 2:00FM-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし2.9:2.3
- 2:00BN-01側面ルート 戦場仮説を 1 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%2.9:2.3
- 2:04BN-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし2.9:2.3
- 2:04BN-01敵補給ノード 2 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし2.9:2.3
- 2:10FM-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.4:2.3
- 2:10FM-01敵補給ノード 2 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。加点なし3.4:2.3
- 2:10BN-01中央を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし3.4:2.3
- 2:24BN-01南を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。+0.73.6:3.6
- 2:27FM-01赤倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし4.2:4.9
- 2:27FM-01敵補給ノード 1 個を切断、生産を 23 秒妨害切断すれば敵は飢えたまま戦い、コアも破れなくなるが、それ自体は加点にならない。+0.94.2:4.9
- 2:30FM-01安全ルート 戦場仮説を 5 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が安全ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.6:5.9
- 2:30FM-01FM-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.6:5.9