この試合が決まった経緯
敵中枢への損害は ×0.08 で加点。中間点を越えて停止した兵力は毎秒 最大 +0.24。
BD-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25EE-01 の初期配分:軍力 50 / 兵站 25 / 情報 25
- 1:30BD-01側面ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:0.7
- 1:30EE-01側面ルート 戦場仮説を 14 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%0.8:0.7
- 1:53EE-01青倉庫を占領占領は直接の得点にならないが、補給が通って初めて部隊はコアを破れる。加点なし1.5:1.6
- 2:30BD-01側面ルート 戦場仮説を 28 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.7:4.0
- 2:30EE-01側面ルート 戦場仮説を 28 回の対応交戦で検証:予測成立:交戦戦力の 100% が側面ルートを使用予測成立:この交戦では敵戦力の 100% が予測ルートを使用し、対応配置が局地的な優位を得ました。予測成立 100%4.7:4.0
- 2:30BD-01BD-01 が作戦目標で勝利時間切れ。累計得点で決着。4.7:4.0