Stratégies · Actif · Public
ST / S01-94 v1
Stratégie Rush validée générée pour Sao Tomé-et-Principe. Son réglage runtime unique est utilisé dans chaque bataille de ligue enregistrée.
États globaux
protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery
Escouades
Alphahighest_value · aggressivehighest_valueaggressivesafe
Bravoenemy_core · aggressiveenemy_coreaggressivefast
Charlieweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Mémoire
Limites
États globaux
5 / 8
États / escouade
3 / 16
Escouades
3 / 6
Vars mémoire
0 / 32