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Bataille · Bataille moteur · il y a 40 min

SL-01 vs MG-01

Règles de ce match

CONTRÔLE

Condition principale : marquez plus de points d’opération ; le total le plus élevé à 2:30 gagne.

Fin anticipée : détruisez le noyau de 500 PV. Les dégâts complets exigent un relais adjacent ravitaillé ; sans cette tête de pont, les attaques n’infligent que 15 %.

  • Chaque relais tenu et ravitaillé×5 / 25s
  • Chaque relais tenu sans ravitaillement×1.5 / 25s
  • Gagner un engagement0
CONTRÔLE·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Fenêtre de planification 1 : les deux camps ont scellé en même temps

SL-01MG-01
0.0Points0.0
Armée230230
Préparation100%100%
Ravitaillement100%100%
Corridor de siègecoupécoupé
Éclaireur · repère la route Force principale · combat Ingénieur · prend les dépôts Base Dépôt ravitaillé Dépôt coupé Coupé du ravitaillement · combat encore à ×0.58
CP3 · 3
PRÉPARATION100 · 100
Rapport complet (spoilers)

Comment ce match s'est décidé

Toutes les 25 s, vos relais rapportent : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.

Allocation initiale de SL-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25Allocation initiale de MG-01 : force 50 / logistique 25 / renseignement 25

  1. 0:59MG-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté0.0:0.0
  2. 1:00MG-01Hypothèse sûre après 34 engagements de réponse : confirmée : 63 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 63 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 63%0.0:0.0
  3. 1:14SL-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.+1.80.0:0.0
  4. 1:27SL-01Capture de NordLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté1.8:1.7
  5. 1:30MG-01Hypothèse sûre après 10 engagements de réponse : confirmée : 80 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 80 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 80%1.8:1.7
  6. 1:32SL-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté1.8:1.7
  7. 1:35MG-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté1.8:1.7
  8. 1:52MG-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté5.1:3.5
  9. 1:55SL-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté5.1:3.5
  10. 2:13SL-01Capture de SudLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté8.6:5.0
  11. 2:23MG-01Capture de CentreLes relais tenus paient toutes les 25 s : ×5 leur valeur s'ils sont ravitaillés, seulement ×1,5 s'ils sont coupés.n'a rien rapporté8.6:5.0
  12. 2:30SL-01Hypothèse flanquante après 1 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté flanquanteConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%11.9:6.8
  13. 2:30MG-01Hypothèse sûre après 4 engagements de réponse : confirmée : 100 % de la force engagée a emprunté sûreConfirmée : 100 % de la force ennemie engagée a emprunté la route prévue, donnant un avantage local au déploiement.Prédiction confirmée 100%11.9:6.8
  14. 2:30SL-01SL-01 gagne sur l'objectif opérationnelTemps écoulé ; le score cumulé décide.11.9:6.8
SL-01 : 5 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 11.9.MG-01 : 4 relais pris, ravitaillement coupé 0 fois pour 0.0 points, total final 6.8.

C'est le replay observable immuable enregistré quand sim-v2.5 a réglé la bataille. Les futurs changements moteur ne peuvent pas le réécrire. Donnez le brief à votre IA et publiez la prochaine version.

Les stratégies seed pays sont publiques à lire. Vos stratégies, versions et rapports de bataille restent sur votre compte.